Hier, Microsoft a annoncé son intention d’acheter Activision Blizzard, après avoir accepté d’acquérir la société pour un montant total de 68,7 milliards de dollars. À titre de comparaison, l’achat par Microsoft de Zenimax Media, qui possède Bethesda, id Software et d’autres grands studios, s’élevait à environ 8,1 milliards de dollars.

Cela devrait donc mettre les choses en perspective sur la valeur d’Activision Blizzard. Ou du moins perçu comme valant par Microsoft. Mais pourquoi Microsoft dépenserait-il tout cet argent ? Il y a sûrement plein de raisons. Mais il y en a quelques-uns qui ont probablement été plus une force motrice que d’autres.

Certains d’entre eux peuvent être évidents pour la plupart tandis que d’autres peuvent surprendre. Vous pourriez également être curieux de savoir pourquoi Microsoft est prêt à dépenser tout cet argent pour acheter l’une des plus grandes sociétés d’édition de jeux.

Pourquoi Microsoft rachète Activision Blizzard

La décision d’acheter une entreprise de jeux aussi massive est multiforme et ne s’est probablement pas faite du jour au lendemain. Microsoft a de grands projets pour l’avenir de son jeu, et il considère évidemment Activision Blizzard comme un atout précieux pour atteindre les objectifs qui mèneront à cet avenir.

Ce sont probablement 4 grandes raisons pour lesquelles Microsoft a accepté d’acquérir Activision Blizzard.

L’ambition du cloud

Passe de jeu Xbox

Microsoft a fait un gros pari sur le cloud au cours des deux dernières années. Investir d’énormes sommes d’argent dans l’infrastructure, les fonctionnalités et le développement pour le côté cloud de son service Xbox Game Pass.

Il ne fait aucun doute que Microsoft Gaming souhaite intégrer les franchises extrêmement populaires d’Activision Blizzard dans ce giron. Bien qu’il n’y ait pas encore de certitude sur les franchises que la société envisage d’ajouter, le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a déclaré que lui et l’équipe apporteront autant de ces franchises que possible au Xbox Game Pass et au PC Game Pass. Une fois l’affaire conclue.

Cela pourrait et inclura probablement la franchise la plus rentable d’Activision – Call Of Duty. Mais il y a aussi un énorme potentiel pour ajouter des jeux comme World Of Warcraft, Diablo, Overwatch et autres.

Ces franchises de jeux renforceront sûrement Xbox Game Pass et ajouteront encore plus de valeur au service. Il y a beaucoup de domaines de croissance potentielle ici. Par exemple, l’ajout de World Of Warcraft à Game Pass, puis l’intégration de ses frais d’abonnement dans les frais d’abonnement à Game Pass pourraient attirer de nombreux nouveaux joueurs. Ou au moins assurer les abonnements récurrents des joueurs actuels.

Microsoft voit également probablement l’intérêt d’ajouter toutes les franchises emblématiques d’Activision. Même si cela n’inclura probablement pas tous les jeux de chacun d’eux.

Croissance de l’entreprise

La Xbox est énorme et est une partie emblématique de l’histoire du jeu depuis 2001. Pourtant, même avec 20 ans à son actif, elle a encore de la place pour la croissance.

Le rachat d’Activision Blizzard est une grande partie de cette croissance. Une fois qu’il possédera Activision Blizzard, Microsoft finira par devenir la troisième plus grande société de jeux au monde.

Tencent, qui possède l’éditeur Riot Games de League of Legends et a des investissements dans des tonnes d’autres grandes sociétés de jeux, devancera à peine Microsoft. Ensuite, il y a Sony, propriétaire de PlayStation. Pour Microsoft, il s’agit d’une tentative de devenir presque aussi importante que ces deux concurrents. Ce qui lui permettra encore plus de croissance et d’expansion dans les années à venir.

Activision Blizzard est composé d’un total de 15 studios différents. Y compris Blizzard Entertainment, High Noon, Treyarch, Infinity Ward, Raven Software, King.com Limited, Sledgehammer Games et plus encore. Avec tous ces studios sous le toit de Microsoft, il aura des tonnes d’adresses IP populaires à rapporter en espèces.

Une plus grande présence mobile

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Microsoft n’a pas eu le meilleur bilan en matière de mobile. Bien qu’il ait une présence mobile dans l’espace de jeu, il n’est en aucun cas massif. Cependant, tout cela change en acquérant Activision Blizzard.

Activision à part entière est devenue un acteur majeur au cours des deux dernières années avec la sortie de Call Of Duty : Mobile. Ce qui a toujours été l’un des jeux mobiles les plus rentables depuis sa sortie. Activision a également déclaré l’année dernière qu’elle prévoyait d’amener toutes ses franchises populaires sur mobile à l’avenir. Et Microsoft voudra sûrement poursuivre ce plan. La plus grande influence est cependant King.com Limited. Créateur et éditeur de Candy Crush.

King est un éditeur tellement massif sur mobile qu’il fera monter en flèche la présence de jeu de Microsoft sur mobile vers le haut en un clin d’œil. Et juste comme ça, Microsoft sera un grand acteur mobile. En associant cela à son application Game Pass, Xbox est l’une des plus grandes franchises mobiles du marché.

Le mobile est également la plate-forme de jeu la plus importante et la plus dynamique au monde. Battre facilement les consoles et les PC. Microsoft veut évidemment une plus grande part de ce gâteau et c’est fondamentalement un moyen infaillible de l’obtenir.

Plus de contenu, car le contenu est roi

Dites ce que vous voulez sur les fonctionnalités matérielles et une meilleure conception, mais en fin de compte, le contenu est roi. Cela revient toujours au contenu. Et Microsoft veut ajouter plus de contenu à sa bibliothèque d’adresses IP détenues.

En achetant Activision Blizzard, Microsoft ajoute une quantité massive de contenu qui lui donnera potentiellement un certain effet de levier sur la route. Certaines des plus grandes franchises de jeux au monde se trouvent désormais sous l’égide de Microsoft Gaming. Ce qui n’est pas un mince plus.

Et bien que cela ne signifie pas nécessairement que nous ne verrons plus ces franchises sur d’autres plates-formes, cela signifie que Microsoft a une certaine marge de négociation pour s’assurer qu’elles y restent. Vous pouvez avoir toutes les fonctionnalités intéressantes et le meilleur matériel au monde pour votre plateforme de jeu. Mais rien de tout cela n’a d’importance si le contenu n’est pas là pour attirer les joueurs.

Les titres Activision Blizzard ont certainement les joueurs. Et maintenant, Microsoft les aura aussi. La plate-forme Xbox propose des exclusivités incroyables. Surtout avec le récent lancement de jeux comme Halo Infinite. Mais des franchises comme Halo ne sont pas la vache à lait que sont Call Of Duty et World Of Warcraft.

En ajoutant ces deux éléments de contenu seuls à sa bibliothèque, Microsoft gagne une base de joueurs incroyablement énorme à exploiter.

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