Nous avions l’habitude de penser qu’il était étonnant de pouvoir téléphoner avec un appareil mobile pas plus gros qu’un paquet de cigarettes – peu de temps après, nous pouvions envoyer des messages sans sonnerie de décodeur secrète… il suffit de taper les messages dans notre téléphone, d’appuyer sur un bouton , et il partirait et seulement quelques secondes plus tard arriverait à destination. Peu de temps après, nous avons pu prendre des photos et même les envoyer dans le monde entier en appuyant sur un bouton et chaque année la technologie s’est améliorée – plus rapide, moins chère et de meilleure qualité. Même si tout cela ne s’est produit qu’au cours des dernières années, il semble qu’il y a des décennies – nous pouvons maintenant contrôler les alarmes de la maison, espionner nos enfants et régler la température dans la maison … le tout depuis notre smartphone. La plupart des gens connaissent le concept d’une Smart TV connectée sans fil à Internet – à partir de notre écran de télévision (qui fait maintenant en moyenne environ 40 à 50 pouces), nous pouvons accéder aux applications, tout comme sur notre smartphone. Nous pouvons écouter de la musique à partir de notre cloud, regarder Netflix, jouer à des jeux, regarder YouTube et bien plus encore – et nous pouvons même contrôler nos téléviseurs avec une application sur nos smartphones. L’électronique est désormais intégrée à nos réfrigérateurs, lave-vaisselle, lave-linge et sèche-linge – très bientôt, toute notre maison et même notre automobile seront manipulées par un panneau de commande, une télécommande ou notre smartphone … probablement les trois.

L’App Market pour la connexion de ces appareils est en plein essor, et en fait, brouiller la frontière entre nos mondes physique et numérique et les tâches quotidiennes devient automatisé et hors de nos mains. Cette étude d’Annie App indique qu’une autre étude de Gartner prévoit que 26 milliards d’appareils connectés seront installés dans le monde d’ici 2020. Il existe six grandes catégories d’applications – Santé et remise en forme, Médias, Productivité, Voiture, Maison et Montre et nous prendrons une examiner quelques-unes des principales tendances qui ont été trouvées à la suite de cette étude. Notre monde des applications évolue rapidement et plusieurs tendances majeures se sont produites en 2013. Dans l’infini Apple vs Google, nous pouvons affirmer que dans les téléchargements, Google Play ouvre la voie sur l’App Store d’Apple de plus de 15%, au cours de cette période, l’App Store a généré plus de deux fois les revenus App de Google Play. C’est l’une des principales raisons pour lesquelles les développeurs d’applications aiment d’abord sortir ces applications iOS – il y a simplement plus d’argent à gagner, non pas parce que iOS est meilleur qu’Android.

La deuxième tendance est que dans les revenus des applications, le Japon est devenu le premier pays à générer ces revenus – dépassant finalement les États-Unis. Le Japon a eu plus de 3 fois la croissance des revenus en 2013, principalement grâce aux applications de jeu dans Google Play et l’une des raisons qui ont aidé Google Play a dépassé l’iOS App Store en téléchargements en 2013. Le Brésil, la Russie, l’Inde et la Chine – connus sous le nom de pays BRIC – ont réalisé de solides gains en 2013 et devraient continuer de le faire en 2014 et au-delà. Cependant, l’étude montre également que de nouveaux marchés sont sur le point de connaître des années de forte croissance en 2014 – ce sont Hong Kong, Taïwan, la Thaïlande, le Mexique et l’Indonésie. Nous avons donc les superpuissances des applications du Japon, de la Corée du Sud et des États-Unis, ainsi que les pouvoirs émergents BRIC et les nouveaux marchés à surveiller, tous orientés vers une excellente année 2014 de téléchargements et de bénéfices d’applications. Il y a maintenant une véritable tendance avec les jeux dans l’App Store dépassant désormais les appareils de jeu portables – l’iOS App Store les a dépassés au premier trimestre 2013 et le Google Play Store a dépassé les ordinateurs de poche au deuxième trimestre 2013. Ensemble, les clients iOS et Google Play ont passé 3 fois le montant sur App Games comme ils l’ont fait sur le marché des ordinateurs de poche au troisième trimestre 2013.

Nous avons vu cela se produire dans d’autres études et celui-ci confirme les mêmes résultats – le modèle commercial Freemium prouve qu’il s’agit d’un faiseur d’argent, passant de 86% des revenus du jeu en 2012 à 93% en 2013. Le modèle Freemium devient maintenant le modèle dominant, même dans les applications de messagerie, de musique, d’actualités et de rencontres. Les deux meilleures applications de chaque catégorie qui utilisent l’achat intégré sont: Jeux – Puzzle et dragons et Candy Crush Saga. Messagerie – Ligne et Skype. Musique en streaming – Pandora Radio et Rdio. Nouvelles – NYTimes et The Economist. Rencontres – Zoosk et Badoo. La tendance numéro six montre que les applications de messagerie évoluent maintenant vers d’autres plates-formes multimédias en incorporant des modèles Freemium et des autocollants d’émoticônes pour encourager les achats intégrés. Ils continuent de se développer et sont désormais intégrés aux fonctionnalités Musique, Livres et E-commerce. Les meilleures applications de messagerie sont Skype, WhatsApp Messenger, WeChat, LINE et KakaoTalk. La prochaine tendance est que les revenus des applications musicales ont augmenté de 75% de 2012 à 2013, en partie grâce au grand succès de Pandora Radio aux États-Unis. Les dix meilleurs classements dans les applications musicales: Pandora Radio, Magic Piano by Smule, GarageBand, Rdio, Tablatures de guitare ultimes, chantez! Karaoké, Deezer, Slacker Radio, téléchargement gratuit de musique et AmpliTude.

Une autre tendance est que les applications photo et vidéo axées sur les réseaux sociaux sont désormais en concurrence avec les applications sociales traditionnelles – permettant aux utilisateurs d’améliorer rapidement les photos en ajoutant de la créativité avant de publier. Il s’agit notamment des meilleures applications: Instagram, YouTube, Snapchat, Vine et LINE Camera – les téléchargements ont augmenté de 55% de 2012 à 2013. La dernière tendance est que les applications bancaires mobiles, de paiement et financières sont en hausse et ont connu une forte augmentation de 55 pour cent en 2013 par rapport à 2012, et semblent être prêts pour une année 2014 solide. La meilleure application bancaire était Chase, suivie de Wells Fargo, dans les paiements, nous avons PayPal comme numéro un suivi par Alipay et sous Personal Financial Management (PFM) ) nous avons 51 majordome de carte de crédit suivi de Mint.com. Vous trouverez ci-dessous une liste des dix meilleures applications de jeu et hors jeu par téléchargements – jetez un œil à la liste et faites-le nous savoir sur notre Page Google+ si vous avez aidé à façonner cette liste ou est-ce loin de ce que vous achetez… comme toujours, nous aimerions avoir de vos nouvelles.

Enquête App Annie par Téléchargements

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