Sony a surpris le monde du jeu hier en annonçant son acquisition de Bungie, mais ce ne sera pas la dernière acquisition de studio et les joueurs devraient s’attendre à plus selon le directeur de PlayStation, Jim Ryan. Dans une récente interview avec Gameindustry.biz, Ryan parle de certaines parties du raisonnement pour acheter Bungie, mais note également que « nous devons absolument nous attendre à plus. Nous n’avons en aucun cas fini.

Ryan ne fait pas allusion au moment où ces acquisitions auront lieu, ni, naturellement, aux studios qui seront rachetés. Mais Ryan suit les choses. Dire que PlayStation a un long chemin à parcourir. Sans aucun doute en référence au chemin parcouru par Sony pour arriver là où l’entreprise veut être dans la valeur qu’elle offre aux joueurs.

Cela étant dit, il serait prudent de supposer que Sony rachètera probablement plus de studios cette année. Ce sera juste une question de quand et de qui. À titre de comparaison, Bungie marque la première acquisition de studio de PlayStation pour 2022. Mais au total, il a récupéré cinq studios en 2021, dont Housemarque, Nixxes Software, Bluepoint Games, Firesprite Studios et Valkyrie Entertainment.

L’acquisition de PlayStation Bungie ne concerne pas les exclusivités PlayStation

Probablement tout aussi surprenant que l’accord lui-même, c’est que Bungie ne concerne pas les exclusivités pour Sony. L’accord vise à aider Sony à accélérer sa présence dans les jeux multiplateformes en ligne et en direct. Quel Destiny 2 se trouve être. En partie, l’accord concerne également le talent de Bungie. Et maintenant que Bungie est un PlayStation Studio, il peut aider à utiliser son talent pour les ambitions de service en direct et multiplateforme de PlayStation.

Il y a sûrement plus dans l’affaire que cela. Mais pas que Sony soit prêt à partager maintenant. Avec le temps, il y aura peut-être plus à apprendre des détails de cette acquisition. Sans parler de la raison pour laquelle Sony était prêt à dépenser près de la moitié de ce que Microsoft a fait pour acheter Zenimax Media pour un seul studio.

Pour les fans de Bungie et Destiny 2, la chose la plus importante est probablement le statut de filiale indépendante. Bungie continuera d’avoir une indépendance créative sur le développement de Destiny 2. Aucun de ses futurs jeux ne sera exclusif à PlayStation. Et les joueurs PlayStation n’obtiendront aucun contenu exclusif pour The Witch Queen. Et c’est une victoire pour tous les joueurs.

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