Google va étendre sa fonctionnalité Play As You Download à tous les utilisateurs d’Android 12 dans un proche avenir. Comme l’a noté 9To5Google, la fonctionnalité actuellement en phase de test bêta est en passe de s’ouvrir à un plus grand nombre d’utilisateurs.

Lors du Google For Games Developer Summit ce matin, Google aborde un large éventail de sujets liés aux jeux pour ses plates-formes Android et Stadia. Une grande partie des changements à venir semblent viser à mettre les jeux entre les mains des gens plus rapidement et plus facilement.

Du côté Android, une grande partie de cela tourne autour de la fonctionnalité de jeu pendant le téléchargement. Pour ceux qui ne connaissent pas son existence, c’est comme ça sonne. Vous pouvez commencer à télécharger un jeu sur Android, puis commencer à y jouer avant qu’il ne soit terminé.

Tout comme les autres clients et plates-formes de jeu, le jeu téléchargera d’abord un segment initial nécessaire des fichiers du jeu. Une fois que le téléchargement a dépassé ce seuil, les fichiers du jeu continueront à être téléchargés en arrière-plan pendant que les joueurs plongent.

Play As You Download nécessitera Android 12

Naturellement, cela nécessitera que les utilisateurs aient installé Android 12 sur leurs appareils. Puisqu’il s’agit d’une fonctionnalité que Google a introduite avec Android 12. Heureusement, de plus en plus de fabricants proposent Android 12 aux appareils. Ainsi, le bassin d’utilisateurs avec des téléphones compatibles ne sera pas extrêmement petit avant trop longtemps.

Google ne mentionne malheureusement rien sur un déploiement officiel. Donc, pour l’instant, les utilisateurs devront s’en tenir au téléchargement de jeux complets avant de pouvoir jouer.

Du côté des développeurs, Google indique que les développeurs devraient apporter des modifications minimales à leurs implémentations sous-jacentes pour que les choses fonctionnent. Souligner que la configuration de vos jeux pour qu’ils soient jouables pendant que les téléchargements se poursuivent en arrière-plan est un processus simple. De plus, cela permet aux joueurs d’interagir plus rapidement avec votre contenu.

Fondamentalement, il se positionne comme un gagnant-gagnant. Les développeurs n’ont pas à faire beaucoup de travail supplémentaire et ils permettent aux joueurs de commencer à jouer à leurs jeux plus rapidement. Ce qui pourrait se traduire par un meilleur engagement. Google teste déjà cette fonctionnalité avec plus de 180 jeux également. C’est une goutte d’eau dans le seau par rapport au nombre de jeux déjà disponibles sur Android.

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