Bethesda a été à l’opposé d’un tableau ces derniers temps, du moins en ce qui concerne sa relation avec ses fans. Suite à tout ce qui a constitué le fiasco Fallout 76 l’automne dernier, la société ne semble pas avoir appris quoi que ce soit de substantiel, ou a tout simplement gagné suffisamment d’argent dans le processus pour ignorer la réaction du public comme le coût de faire des affaires.

Cue sa gestion de la bêta fermée pour The Elder Scrolls: Blades. Il y a environ douze heures, il a commencé à envoyer des invitations à ses fans les plus fidèles qui ont choisi de se préinscrire pour le prochain jeu de rôle via le Google Play Store, ce qui signifie essentiellement qu’ils ont accepté d’être notifiés une fois le titre disponible. Les notifications push sont arrivées assez bien mais le jeu ne l’a pas été.

Ou, pour être plus précis: alors que tous les utilisateurs avertis étaient et sont toujours en mesure de télécharger le dernier fichier TES: Blades APK, le lancement ne révèle que le titre d’introduction du jeu qui contient une courte séquence interactive enseignant aux joueurs les bases du combat, après quoi l’écran devient noir et révèle une autre interface disant – vous ne pouvez pas encore jouer à cette chose.

Le message illustré ci-dessous a dérouté de nombreux fans fidèles de TES, comme en témoigne la confusion qui s’est rapidement répandue sur les réseaux sociaux. Alors que le déploiement de ces fausses notifications de version est venu simultanément avec l’annonce par Bethesda d’un test bêta ouvert, il semble que le déplacement ait été essentiellement imposé par la politique des développeurs de Google. À savoir, la mise à disposition d’une application pour les préinscriptions la met en bonne voie de publication dans les 90 jours. Littéralement, même si aucune modification n’y a été apportée au cours de cette période de trois mois, la console Play Store publiera automatiquement quelle que soit la dernière version de l’application après 90 jours d’inscription anticipée, et il y a toujours quelque chose à publier car les développeurs ne peuvent même pas accéder à ladite fonctionnalité sans avoir au moins une piste remplie par un fichier APK fonctionnel.

C’est apparemment ce qui s’est passé ici et le manque de communication de Bethesda a conduit à la confusion actuelle. Les premiers rapports d’utilisateurs suggèrent que la version bêta ouverte n’est actuellement disponible que dans un petit nombre de pays, bien que la bonne nouvelle soit que les États-Unis figurent sur cette liste. Les joueurs mobiles dans des endroits comme le Royaume-Uni, l’Allemagne, l’Autriche et la Croatie n’ont pas de chance pour l’instant, selon les déclarations des médias sociaux et Titres Android » propre enquête sur la question. Des dizaines de personnes des quatre pays susmentionnés se plaignent des fausses notifications depuis mercredi après-midi PST.

Titres Android ne peut que vérifier que le jeu n’est toujours pas disponible en Allemagne et en Croatie, mais n’a pas pu confirmer d’autres demandes d’indisponibilité. Le message dans le jeu informant les utilisateurs qu’ils ne sont toujours pas éligibles pour jouer est simple et relativement transparent, Bethesda l’utilisant pour demander aux joueurs mobiles d’autoriser l’application à envoyer des notifications afin de pouvoir encore recevoir un autre invite lorsque TES: Blades est vraiment-vraiment disponible. La firme a cité la gestion de la charge de travail du serveur comme la principale raison du déploiement progressif, mais pas même des studios beaucoup plus petits avec des ressources minuscules par rapport au développeur-éditeur américain ont opté pour une telle décision trompeuse dans la mémoire récente.

La doublure argentée est que les nouveaux développements suggèrent que TES: Blades sera en accès anticipé au niveau mondial d’ici fin avril.

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