Avouons-le. Jusqu’à la Nexus 7 de Google, les tablettes Android n’allaient pas si bien. En fait, celui qui a vraiment boosté les « tablettes Android » de manière significative avant le Nexus 7 était Amazon Kindle Fire – un « outsider » de l’écosystème Android, car le Fire avait son propre écosystème, et était en fait un fork d’Android.

Heureusement, Nexus 7 l’a détourné des projecteurs dès son lancement et a réussi non seulement à se vendre assez bien seul (plus de 7 millions d’unités), mais aussi à améliorer l’image des tablettes Android en général, ce qui a aidé les tablettes Android prendre près de 50 pour cent du marché des tablettes au cours des derniers trimestres.

Mais même le Nexus 7 était un peu gêné par un fait: quelques applications Android optimisées pour les tablettes. D’une part, toutes les applications Android normales fonctionnent sur les tablettes, mais d’autre part, seules certaines ont l’air et fonctionnent très bien sur elles, au niveau de l’interface utilisateur. Cela a beaucoup changé au cours de l’année écoulée depuis le lancement du premier Nexus 7, mais il reste encore beaucoup de progrès à faire, et Google doit convaincre les développeurs de créer des applications sur Android en premier, que ce soit pour téléphones ou tablettes.

Hugo Barra, dit que plus de 60% des applications Android ont une interface utilisateur qui peut bien fonctionner sur les tablettes, mais c’est loin d’être à 100%. Certes, Apple n’a que la moitié du nombre total d’applications en tant qu’applications pour tablette, mais je suppose que les gens ne le remarquent pas parce que toutes les applications pour tablette sont dans leur propre catégorie, donc les gens ne pensent même pas à se demander pourquoi une application iPhone ne fonctionne pas. Je n’ai pas de version tablette pour iPad, car tout ce qu’ils voient dans la catégorie des applications tablette, ce sont les applications tablette. Sur Android, du moins jusqu’à présent, les applications de tablette Android ont été mélangées avec les applications de téléphone, car elles sont vraiment une seule et même chose – la même base de code.

Un autre bon appel à Google qu’ils ont fait récemment était de commencer à pousser les jeux avec l’application Google Play Games et avec le support natif d’OpenGL ES 3.0 dans Android 4.3, ce qui devrait considérablement améliorer les graphismes des jeux 3D sur Android à l’avenir.

« Si vous regardez les 20 développeurs de jeux les plus rentables sur iOS et Android, 19 d’entre eux sont sur Android avec la majorité, sinon la totalité, de leurs titres », a déclaré Hugo Barra.

Hugo avait également quelque chose à dire sur la qualité du matériel de la tablette Android:

« Je pense vraiment que l’écosystème Android n’a pas encore mis son meilleur pied en matière de tablettes ». Si vous regardez l’exécution que HTC a faite sur [the One smartphone], c’est vierge. Pourquoi personne n’a fait ça sur la tablette? Ou sur une dizaine de comprimés? Je pense que nous nous en approchons peut-être, mais il s’agit d’un appareil à 200 $. Si vous deviez le fixer à 300 $ ou 400 $, vous pourriez faire quelque chose de plus sur ce territoire en termes de polissage et de finition, de matériaux, etc. Pourquoi cela n’est-il pas encore arrivé? « 

J’aime que Google commence enfin à avoir ce genre d’attitude à propos de ces choses – une attitude envers les appareils de haute qualité, et cela me donne espoir que le prochain Nexus 10 avec KLP sera vraiment génial.

[via TheVerge]

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