2021 semble avoir été une assez bonne année pour le marché des jeux sur PC. Selon The NPD Group, les ventes de matériel et d’accessoires de jeu pour PC en 2021 ont augmenté de 25 % par rapport aux chiffres de vente en 2020. Combien d’argent représente une augmentation de 25 % ? Environ 5,71 milliards de dollars. C’est le montant que les consommateurs ont dépensé en matériel et accessoires de jeu l’année dernière.

Compte tenu du nombre de personnes travaillant encore à domicile pendant une grande partie de 2021, cela ne semble pas être un résultat choquant. De nombreuses personnes ont été coincées à l’intérieur après que la pandémie a frappé et ont choisi le jeu comme nouveau passe-temps. Cela avait probablement quelque chose à voir avec la promotion des ventes futures de produits liés aux jeux. Peut-être que certains de ces consommateurs avaient besoin de nouveaux équipements après avoir acheté leur matériel PC de jeu initial.

Il est également tout à fait possible que l’année dernière ait inclus un grand nombre de premiers acheteurs de matériel de jeu sur PC. Cela étant dit, le rapport ne mentionne rien sur les ventes de joueurs PC nouveaux ou existants.

Les ventes de jeux sur PC en 2021 ont été dominées par les ordinateurs de bureau, les ordinateurs portables et les micros pour PC

Sur toutes ces dépenses, vous pouvez vous attendre à ce qu’une grande partie de celles-ci tournent autour des casques, des souris, des claviers et d’autres accessoires. Mais ce n’est pas le cas. En fait, la plus grande partie des ventes de matériel et d’accessoires pour le marché des jeux sur PC en 2021 appartient aux ordinateurs de bureau, aux ordinateurs portables et aux microphones pour PC. Qui constituent les trois principaux segments des dépenses de consommation.

Ces trois domaines du matériel ont connu des augmentations de 28 %, 29 % et 25 % respectivement. Pendant ce temps, les microphones pour PC, les moniteurs et les ordinateurs portables ont connu la plus forte croissance en volume. La croissance du volume des micros a augmenté de 27 %, tandis que les moniteurs ont augmenté de 17 % et les ordinateurs portables ont augmenté de 16 %.

Le matériel n’a pas non plus été la seule hausse dans le secteur. Il y a eu une augmentation des ventes de contenu numérique de 5 %, soit environ 7,9 milliards de dollars. Cela inclut les logiciels pour le cloud et la réalité virtuelle sans console. Et ne le sauriez-vous pas, les joueurs sur PC ont également passé plus de temps à jouer à des jeux l’année dernière.

En moyenne, environ 7,7 heures par semaine. C’est seulement une heure de plus par rapport à 2020. Mais toujours une augmentation. Bien sûr, 7,7 heures par semaine ne couvrent évidemment pas tout le monde. Autant de joueurs PC qui passent quelques heures par nuit à jouer à leurs titres préférés.

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