Call of Duty Mobile est l’un des meilleurs jeux mobiles sur le marché, mais il a un gros problème. Le système Lucky Draw du jeu.

Cela existe depuis le lancement du jeu, donc ce n’est pas nouveau. Mais ce n’est que récemment qu’il a commencé à se faire sentir plus clairement à quel point le problème est important.

Voir, Tencent, Timi Studios et Activision ont récemment déployé quelques changements dans le jeu qui ont rendu beaucoup de joueurs heureux et en ont bouleversé beaucoup d’autres. Ce changement en particulier a été l’inclusion des nouveaux bundles.

Problèmes du premier monde. Je connais. Mais c’est toujours un problème que les développeurs doivent résoudre. Parce que cela prend un grand nombre de joueurs et les fait se sentir sous-estimés pour tout le temps et l’argent qu’ils ont déjà investis dans ce jeu.

Le problème du tirage au sort de Call Of Duty Mobile aliène la base de joueurs

Les bundles, si vous n’avez pas suivi le sous-crédit, ont remplacé les caisses à butin et le tirage au sort. Vous pouvez déposer un nombre fixe de points CoD (que vous achetez avec de l’argent réel) et acheter uniquement des packs comprenant des skins d’armes à thème et d’autres objets.

Le gros problème est que les bundles ne sont disponibles que pour un certain nombre de personnes. Alors que tout le monde est coincé avec le tirage au sort et les caisses. Ce sont des systèmes de hasard qui peut ou Peut-être pas vous récompenser avec l’article spécifique que vous espérez obtenir. Alors que les bundles sont une garantie.

Vous pouvez finalement tout obtenir dans le tirage au sort. Mais pour ce faire, vous devez continuer à dépenser des points CoD. Chaque rotation sur le tirage augmente également la quantité de PC qu’il faut pour tourner. Jetons un coup d’œil à la répartition des coûts de ce qu’il faut pour obtenir tout ce que le tirage offre.

Acquérir tout des objets du tirage au sort, vous devez dépenser un total de 11 980 PC. Ce qui équivaut à 115 $, comme l’a noté un utilisateur a sur Call of Duty Mobile subreddit. Pour acheter les différents forfaits, vous devez dépenser un total d’environ 70 $. Deux des paquets coûtent 2 400 CP tandis que l’autre coûte 1 900 CP.

Maintenant, peut-être que vous ne voulez qu’un ou deux articles sur un même lot, vous payez donc les 20 ou 25 $ que cela coûterait. Si vous êtes coincé avec le tirage au sort, vous allez probablement finir par dépenser tous les 115 $, car les chances sont si faibles pour les meilleurs articles au tout début qu’il est presque impossible d’obtenir celui que vous voulez au premier tour. .

Tirage au sort contre les frais de l'ensemble

Les joueurs prennent note

Il existe une solution simple. Droite? il suffit de ne pas acheter les tours ou caisses Lucky Draw. Économise ton argent.

C’est plus facile à dire qu’à faire pour de nombreux joueurs. Tencent et Activision savent comment effectuer des micro transactions dans ce jeu alléchant. Et même si ce n’est pas un problème de transmettre ces choses pour certains, d’autres peuvent trouver le désir trop grand pour passer.

Personnellement, j’ai répercuté l’argent sur ces PAI. Parce que ça ressemble à une gifle face aux joueurs. Et les autres joueurs en prennent note. La communauté de subreddit est remplie de publications qui montrent ce que les joueurs pensent des systèmes en place pour les articles achetables.

Placer des choses dans ce qui est essentiellement un système de jeu ne convient pas aux joueurs et cela ne l’a jamais été. La doublure argentée est peut-être que Tencent et Activision semblent essayer de s’éloigner de cela.

Mais tant qu’il ne déploiera pas les systèmes de bundles pour tout le monde, il ne pourra pas commencer à arranger les choses avec beaucoup de ceux qui sont dans le jeu depuis le début.

Il y a de nombreux messages sur le subreddit qui appellent les joueurs à boycotter à la fois les caisses et les tours de tirage au sort jusqu’à ce que les packs soient entièrement déployés pour tous les joueurs. J’espère que cela a un impact, mais il n’y a aucune garantie que les développeurs implémenteront ces changements.

Plaintes relatives au forfait Subreddit CoD Mobile

L’accès au bundle semble aléatoire

Il n’y a pas de rime ou de raison – du moins il semble que ce soit le cas – à la façon dont les bundles sont activés pour les joueurs.

Beaucoup semblent avoir l’impression ou prétendre que le RNG est considérablement augmenté pour des joueurs entièrement nouveaux. Bien qu’il soit assez faible pour les joueurs qui ont longtemps joué avec le jeu.

Je joue depuis le lancement de Call of Duty Mobile le 1er octobre de l’année dernière. Je n’ai pas reçu de bundles sur mon compte. J’ai donc décidé de tester cette théorie selon laquelle les nouveaux joueurs obtiennent des bundles en créant un compte complètement nouveau comme certains l’ont suggéré.

Je n’ai toujours pas eu accès au bundle. J’ai également essayé quelques autres comptes avec les mêmes résultats. Ainsi, tous les nouveaux joueurs ne reçoivent pas de forfaits pour encourager les dépenses. Cela semble être un événement aléatoire et vous les obtenez simplement ou non jusqu’à ce que les développeurs décident de les déployer à tout le monde. S’ils le font jamais.

Ne dépensez pas l’argent dans des caisses ou le tirage au sort

Bien que cela ne fasse rien du tout, choisir de ne pas dépenser d’argent pour les caisses, qui sont une chance complète d’obtenir quelque chose que vous aimez, pourrait être le seul moyen d’attirer l’attention de Tencent, Activision et des développeurs.

Plus ils voient que les joueurs choisissent de ne pas dépenser leur argent pour jouer dans le jeu, peut-être meilleures sont les chances qu’ils donneront simplement tout les joueurs ont la possibilité de dépenser de l’argent pour une acquisition garantie d’objets.

La plupart des joueurs seraient enclins à dépenser de l’argent pour ces micro-transactions s’ils avaient la garantie d’obtenir l’article qu’ils souhaitent. Les bundles ne sont pas exactement la meilleure implémentation de cela. Il serait préférable que les joueurs dépensent simplement les points CoD sur des objets uniques.

Mais, les paquets sont bien meilleurs que les tirages et les caisses fortuits. Si vous êtes un joueur qui est contrarié ou frustré de ne pas pouvoir acheter des objets spécifiques, économisez votre argent et ne dépensez rien sur le jeu jusqu’à ce que les choses changent.

Call of Duty Mobile a un gros problème avec les tirages au sort et les caisses. Et c’est un problème parce que les joueurs en ont assez de l’injustice du fonctionnement du système. Beaucoup et plus vont arrêter de dépenser de l’argent pour le jeu jusqu’à ce qu’un meilleur système soit disponible.

L’argent parle. Et si suffisamment de joueurs arrêtent de dépenser de l’argent pour les systèmes de jeu, les choses finiront par changer. Parce que Tencent veut faire de l’argent avec cette franchise.

Le jeu est amusant à jouer. Les développeurs ont également fait un excellent travail en le concevant. Voici donc l’espoir que Tencent apportera les modifications pour supprimer les systèmes de micro-transactions basés sur le hasard. Si c’est le cas, plus de joueurs sont plus susceptibles de dépenser leur argent durement gagné. Ce qui, à son tour, rapporterait plus de bénéfices à Tencent.

Laisser un commentaire