« Gravity » est le film de Sandra Bullock, George Clooney que Google a donné en 2014. Il est remarquable pour avoir été fait presque entièrement en utilisant un environnement généré par ordinateur et une histoire simple mais captivante. Imaginez maintenant que vous sortiez votre téléphone de votre piquet, que vous enfiliez un ensemble de lunettes de réalité virtuelle et que vous soyez transporté dans un endroit virtuel entièrement immersif où vous pouvez librement vous promener et étudier du matériel? Et le premier projet sera probablement Hollywood dans les coulisses des superproductions, selon le PDG de la société de rendu cloud OTOY, mais la technologie pourrait également être utilisée pour que nous puissions jouer aux côtés de Sandra dans notre propre film. La technologie peut être utilisée pour divertir, raconter une histoire ou éduquer les participants et ce n’est pas dans dix ans mais dans quelques mois.

L’une des utilisations les plus importantes concerne les endroits où les visiteurs ne sont pas (généralement) autorisés à toucher. De nombreux sites antiques ont une politique ferme de « regarder mais ne pas toucher », parce que les vieilles reliques ou documents sont trop fragiles pour être manipulés par le public. Une visite en réalité virtuelle pourrait être utilisée pour divertir et éduquer les visiteurs d’une manière que les commentaires audio ne gèrent pas. OTOY estime également que la technologie peut servir de plus grande distraction numérique dans les salles de classe pour captiver le public avec tout ce qu’il apprend, plutôt que de faire de ce qu’il porte autrement une distraction potentiellement plus importante.

Une partie du travail derrière cette technologie se concentre sur l’utilisation de technologies basées sur le cloud pour apporter une vidéo de superbe qualité même aux smartphones de relativement faible puissance. L’objectif immédiat d’OTOY est de créer un appareil qui, en fait, peut être attaché à la tête de quelqu’un pour se déplacer avec lui. Il doit suivre les yeux et la tête du porteur lorsqu’il bouge en le portant. Leur technologie est un format vidéo diffusé depuis leurs serveurs qui permet le genre d’expérience réaliste et interactive dont les concepteurs de jeux et les gestionnaires de divertissement ont rêvé. Cependant, ce format vidéo en streaming n’est pas simplement un rêve de pipe car OTOY a déclaré que Google, Samsung et Facebook livreraient plus tard cette année. Ils ont également confirmé qu’ils travaillaient avec trois studios hollywoodiens pour apporter au service des scènes interactives et réalistes de films et prévoyaient également d’activer ce contenu pour les clients achetant le DVD, le Blu-Ray ou la vidéo en ligne.

C’est quelque chose d’excitant; Hollywood a fait des films à ce sujet pendant presque toute ma vie, après l’idée initiale des casques de réalité virtuelle. Il a peut-être fallu trente ans pour que la technologie rattrape son retard, mais maintenant, il semble que ce soit à nos portes. Je me demande si Sandra Bullock aime le cheesecake?

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