Madfinger Games est un nom qui restera sans aucun doute dans l’histoire du jeu mobile comme l’une des sociétés qui ont aidé à sortir le jeu mobile de l’âge des ténèbres où les titres mobiles ont été considérablement réduits et où la plupart des jeux disponibles n’étaient que des pertes de temps occasionnelles. Leur série Samurai bourrée d’action, la série Shadowgun repoussant les limites et la série Dead Trigger, incroyablement amusante, ont contribué à amener les jeux de style console grand public à l’espace mobile. Lorsque NVIDIA a présenté sa gamme de processeurs Tegra, ils l’ont lancée aux côtés d’un marché de jeux spécial qui a persisté jusqu’aux jours Tegra 4, lorsque Tegra a fait le saut vers du matériel spécialisé et que la frontière entre console et mobile a commencé à s’estomper. De nombreux titres de Madfinger ont bénéficié d’un traitement spécial ou d’un contenu supplémentaire sur les processeurs NVIDIA Tegra. Le SHIELD TV de NVIDIA, piloté par un processeur Tegra X1 ultra-puissant avec une unité de traitement graphique à 192 cœurs, semble être le foyer naturel du dernier jeu de la série Shadowgun.

Comme tous les jeux Shadowgun avant lui, Shadowgun Legends est un jeu de tir futuriste avec des graphismes époustouflants. Cette fois-ci, vous ne regarderez pas par-dessus l’épaule de votre personnage – celui-ci est un jeu de tir à la première personne, qui offre un changement de rythme et ouvre peut-être même les choses à la compatibilité VR à l’avenir. Sur le plan de l’histoire, ce jeu se déroule du point de vue du corps principal de l’unité Shadowgun, plutôt que de votre propre personnage original dans l’univers ou du vieux John Slade grisonnant.

La vraie sauce spéciale ici, cependant, est la transition vers une expérience plus semblable à une console. Les commandes ont été adaptées à un contrôleur et l’ensemble du jeu a été magnifiquement optimisé pour tirer parti du processeur Tegra X1 de NVIDIA, présent à l’intérieur du SHIELD TV. Bien que cela signifie qu’aucun autre appareil ne peut jouer au jeu, cela signifie également que le jeu fonctionnera très bien et sera absolument magnifique. Les effets de particules, les surfaces, la pluie et tous les autres attributs haut de gamme d’un jeu de tir sur console sont ici en pleine force, ainsi que de magnifiques environnements et personnages. Les graphismes percutants, combinés à la marque unique d’action frénétique de Shadowgun convertie en une forme à la première personne plus rapide et plus folle, promettent de fournir une expérience unique en son genre. Le jeu sortira quelque temps en 2017, et à mesure que la date se rapproche, Madfinger publiera plus d’informations.

Shadowgun Legends 3
Shadowgun Légendes 1
Shadowgun Legends 3
Shadowgun Legends 1
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