Ce matin, Sony a partagé de nouveaux détails sur le casque PS VR2. La société affirme qu’il s’agit de « la prochaine génération de jeux VR » et qu’elle visera directement la console PS5, son titre officiel étant la PlayStation VR2. Bien que le nom ne soit probablement pas une surprise, ce qui est surprenant, c’est que Sony ait mis en lumière l’un des premiers titres pour le matériel.

Horizon Call Of The Mountain sera un nouveau jeu de la franchise Horizon de Guerilla Games et Firesprite. Il s’agit d’un titre autonome conçu spécifiquement pour PS VR2. Permettre aux joueurs de plonger plus profondément dans le monde d’Horizon et de l’explorer comme jamais auparavant. Sony ne mentionne aucune sorte de délai, naturellement. Puisqu’il n’a pas encore confirmé de date de sortie officielle pour le casque lui-même.

Il a également donné un nom officiel aux contrôleurs, appelés contrôleurs PlayStation VR2 Sense. Il n’y a probablement pas de surprise non plus, étant donné que ce casque est destiné à la PS5 dont le propre contrôleur s’appelle le DualSense. Sans oublier que les contrôleurs PS VR2 Sense auront certaines des fonctionnalités innovantes DualSense.

Le casque Sony PS VR2 offrira de nouvelles fonctionnalités sensorielles et plus encore

Sony a brièvement parlé de certaines des fonctionnalités des contrôleurs PS VR2 et PS VR2 Sense en 2021. Mais il y avait beaucoup de choses qui n’étaient pas connues au moment où Sony partage enfin cette technologie. Par exemple, les visuels haute fidélité avec une configuration à un seul cordon offriront 4K HDR avec un champ de vision de 110 degrés et auront une résolution d’affichage de 2000 x 2040 dans chaque œil.

Il fournira également des fréquences d’images de 90 et 120 Hz. Le suivi du contrôleur est basé sur un casque. Grâce aux caméras intégrées dans le casque lui-même, les jeux sauront dans quelle direction vous regardez simplement en regardant physiquement dans n’importe quelle direction.

Le casque dispose également d’un suivi oculaire. Ainsi, regarder dans une direction spécifique peut également être utilisé comme une entrée supplémentaire au-delà des boutons du contrôleur et des joysticks. Sony affirme que cela aura un impact sur les jeux d’une manière qui permettra aux joueurs d’interagir plus intuitivement de « nouvelles manières réalistes ».

En ce qui concerne les nouvelles fonctionnalités sensorielles, le retour du casque et l’audio 3D ajouteront à l’immersion globale. La façon dont Sony le décrit, les joueurs pourront ressentir des choses comme le pouls élevé d’un personnage ou des choses sifflant par vous. Ce qui devrait offrir des expériences de jeu vraiment sans précédent.

Enfin, Sony partage également les spécifications du casque et des contrôleurs. Que vous pouvez voir dans les captures d’écran ci-dessous.

Mise à jour : mardi 25 janvier 2022

Alors que la résolution d’affichage par œil a déjà été confirmée par Sony dans son article de blog original, de nouvelles informations ont fait surface de l’utilisateur de Twitter Ross Young qui décompose le PPI (pixels par pouce) par œil.

Selon Ross, le panneau 2000 x 2040 dans chaque œil aura un PPI de 800. Comparé au PPI du PS VR original de 386.

Fin de la mise à jour –

Spécifications du contrôleur

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