Alors que la plupart des gens pensent que le premier smartphone est apparu sur la scène mondiale en 2007, lorsque Apple a sorti l’iPhone d’origine, ce n’est pas le cas. Le premier appareil qui correspond à la définition moderne d’un smartphone a été lancé en 1992 par IBM. Il a dévoilé le nom de Simon Personal Communicator et a représenté une avancée spectaculaire dans la technologie de la téléphonie mobile, une catégorie d’électronique grand public qui est devenue une chose en 1983. Aujourd’hui, il y a plus de 5,3 milliards d’utilisateurs uniques de téléphones mobiles dans le monde, et ce chiffre augmente à un taux annuel de 1,8 %. De plus, les logiciels mobiles dédiés, mieux connus sous le nom d’applications, sont devenus la pierre angulaire de l’utilisation des smartphones et font partie intégrante de la vie humaine moderne.

Selon de nombreuses personnes, le jeu Snake, intégré au téléphone Nokia 6110 de 1997, était la première application mobile. Aujourd’hui, vingt-cinq ans plus tard, Google Play abrite près de 2,9 millions d’applications et l’App Store d’Apple en propose 1,96 million à télécharger. 49 % des utilisateurs de smartphones ouvrent leur favori au moins onze fois par jour, et 70 % de toute la consommation de médias numériques aux États-Unis provient de logiciels mobiles. Par conséquent, ce serait un euphémisme de dire que ce logiciel ne fait pas partie intégrante de la vie de la plupart des gens.

Par conséquent, le développement d’applications est devenu une industrie massive, obligeant des millions de profanes à rechercher des idées d’applications de qualité. En 2018, l’économie des applications mobiles avait une valeur de 106 milliards de dollars, et les projections indiquent que ce nombre sera multiplié par quatre d’ici 2026, faisant du développement d’applications iOS et Android une grande entreprise. Ainsi, c’est un excellent moment pour regarder dix personnes qui sont devenues très riches grâce au développement de logiciels pour téléphones mobiles. Nous citons leurs noms ci-dessous.

1. Changpeng Zhao

Les échanges cryptographiques sont devenus une chose en 2010 lorsqu’un hub Web pionnier est apparu, permettant aux gens d’acheter des Bitcoins et démocratisant la valeur d’une unité BTC. Actuellement, environ trois cent quatre-vingts de ces plateformes vivent sur Internet, et sans aucun doute, la plus célèbre est Binance, qui a le plus grand volume de transactions quotidiennes. Les programmeurs informatiques chinois Changpeng Zhao et Yi He l’ont créé en 2017 et, en mai 2022, Bloomberg classe Zhao comme la 13e personne la plus riche du monde. Selon une projection de cette publication de premier plan, Zhao revendique une valeur nette projetée de près de 15 milliards de dollars. Les échanges cryptographiques tels que Binance ont considérablement stimulé l’expansion de plusieurs secteurs, notamment les jeux mobiles, la vente au détail et l’hôtellerie.

2. Tobi Lütke

Shopify est une plate-forme de commerce électronique utilisée par de nombreux points de vente au détail et entreprises en ligne. C’est l’idée de Tobias Lütke et Scott Lake, qui l’ont imaginé après avoir essayé de développer une boutique en ligne qui vendrait du matériel de snowboard. Lütke, un programmeur informatique de métier, a décidé qu’au lieu d’acheter une solution logicielle préfabriquée qui gérerait les transactions en ligne de son entreprise, il créerait la sienne. Il l’a fait et en 2009, Shopify a lancé une boutique d’applications et une plate-forme API qui permettaient aux développeurs de créer des applications pour les boutiques en ligne Shopify. La valeur nette de cet entrepreneur germano-canadien s’élève désormais à 3,7 milliards de dollars, et il est toujours le PDG par intérim de Shopify.

3. Travis Kalanick

L’entrepreneur canadien Garret Camp est crédité d’avoir eu l’idée du phénomène mondial de covoiturage qu’est Uber. Cependant, Travis Kalanick y est principalement associé, puisqu’il a cofondé la marque Uber et en a été le PDG de 2010 à 2017. En 2019, Kalanick a vendu précisément 90 % de ses actions Uber et a réalisé un bénéfice de 2,5 milliards de dollars sur son investissement initial dans le logiciel. Avant d’acquérir une notoriété grand public pour les applications pionnières de covoiturage, il était principalement connu comme l’homme derrière Red Swoosh, une société de partage de fichiers peer-to-peer.

4. Kevin Systrom

Instagram est la plus grande plateforme de partage de photos au monde. Il a été fondé par Kevin Systrom, un programmeur informatique, un alma mater de l’Université de Stanford, qui l’a co-créé avec Mike Krieger, un autre ancien de Stanford. En 2012, le Facebook de Mark Zuckerberg, devenu Meta, a racheté Instagram, une entreprise de seulement treize employés, pour 1 milliard de dollars. La plate-forme génère désormais environ 20 milliards de dollars par an pour le résultat net annuel de Meta. Selon une récente estimation de Forbes, la valeur nette de Systrom est d’environ 2,4 milliards de dollars.

5. Troupeau de Whitney Wolfe

Image 8494895 du troupeau de Whitney Wolfe

Le premier site de rencontres, Kiss.com, est apparu sur le World Wide Web en 1994. Match.com a suivi un an plus tard, et eHarmony a fait ses débuts sur la scène Internet des relations en 2000. Bumble est une application de rencontres en ligne lancée en décembre 2014 qui est maintenant super populaire et souvent décrit comme une plateforme de rencontres féministes. Son créateur, Whitney Wolfe Herd, n’avait que vingt-cinq ans lorsque les services ont été créés et sont entrés dans l’histoire comme la plus jeune personne à avoir introduit une société en bourse, à l’âge de trente et un ans.

6. Matt Maloney

Grubhub est une plateforme de commande et de livraison de nourriture basée à Chicago. Il a été créé en 2004 par Mike Evans et Matt Maloney, mais n’a pris de l’importance qu’au début des années 2010, lorsque la société a commencé à accumuler des revenus annuels de plus de 100 millions de dollars. En octobre 2021, Maloney a démissionné du conseil d’administration de Just Eat Takeaway, un conglomérat basé à Amsterdam qui a acheté Grubhub, en juin 2021, avec une valeur nette de 150 millions de dollars.

7. Nick D’Aloisio

Nick D’Aloisio est un entrepreneur Internet et développeur mobile britannique responsable de l’application mobile Summly, un résumé de nouvelles que Yahoo a acheté pour 30 millions de dollars. Plus récemment, il a fondé Sphere, une startup technologique que Twitter a acquise fin 2021 pour un montant non divulgué. Le portefeuille de développement de logiciels de D’Alosio comprend également une célèbre application iOS nommée Trimit qui condense le texte.

8. Tchad Mureta

Chad Mureta est un investisseur dans le jeu blockchain, un magnat des applications et un auteur à succès. Mureta a une carrière professionnelle diversifiée qui a débuté dans le secteur de l’immobilier. Au fil des ans, il s’est réorienté vers le secteur des applications et a réussi à créer et à vendre huit entreprises au cours de la dernière décennie et à changer. Mureta a également dirigé la création et la monétisation de plus de cent quinze applications, dont la première application iPhone Emoji.

9. Brian Wang

Photo de Brian Wong 84984589

Kipp est un réseau publicitaire mobile reconnu dans le secteur des jeux Android. Il s’agit d’une plate-forme de récompenses grâce à laquelle les joueurs obtiennent des prix réels grâce à leurs réalisations dans le jeu. En 2010, à l’âge de vingt ans, son fondateur, Brian Wong, est devenu l’un des plus jeunes PDG à obtenir un financement en capital-risque. Un an plus tard, en 2011, il est entré dans le classement Forbes 30 Under 30 Social/Mobile.

10. Robert Nay

Robert Nay est un nom qui apparaît souvent sur des listes décrivant – Quels entrepreneurs ont fait le plus d’argent grâce à leur idée d’application à un jeune âge ? Alors qu’il n’avait que quinze ans, Robert a programmé Bubble Ball, un jeu mobile d’énigmes physiques qui a rassemblé deux millions de téléchargements en deux semaines (2010) sur l’App Store d’Apple. Bubble Ball a été considérablement promu par les utilisateurs actifs des plateformes de médias sociaux grâce à la magie des réseaux sociaux. En 2012, un mode Niveaux communautaires a été ajouté, renforçant l’attrait de l’application en permettant aux utilisateurs de créer de nouveaux niveaux via une interface Web.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here